Project

General

Profile

ТРЕК 2 Импорт исходного материала

Запись звука

Запись всегда производится на выделенную (активную) дорожку; если выделенных дорожек несколько, то записанный материал оказывается на верхней из выделенных.
Перейти в режим записи можно с помощью нажатия на кнопку . При включении режима записи под основной панелью инструментов появляется панель записи. Одновременно индикатор уровня сигнала проекта переключается в режим отображения уровня входного сигнала.

На панели записи отображается текущий формат записи, длина записанного фрагмента и доступный объем дискового пространства в формате ЧЧ:ММ:СС. Последние два индикатора динамически обновляются по ходу записи. Управление процессом осуществляется с помощью следующих элементов:

  • / - включение / выключение записи;
  • - пауза;
  • - включение режима вставка. В этом режиме запись происходит следующим образом: в позиции маркера вставки происходит разрезание сегмента (если сегмент существует в этой точке). С этого места вставляется новый сегмент, в который происходит запись. Длина этого сегмента увеличивается по мере записи. Все сегменты, следующие за записываемым, сдвигаются вправо. По завершении записи в конце записанного сегмента устанавливается склейка со следующим сегментом;
  • - включение режима замещение. В этом режиме запись происходит следующим образом: в позиции маркера вставки происходит разрезание сегмента (если сегмент существует в этой точке). С этого места вставляется новый сегмент, в который происходит запись. Длина сегмента увеличивается по мере записи. При этом сегменты, следующие за создаваемым, остаются на своем месте. По завершении записи в конце записанного сегмента разрезается присутствовавший ранее сегмент, и устанавливается его склейка с записанным сегментом. Все сегменты, которые расположены «под» записанным, удаляются;
  • - включение режима микширование. В этом режиме запись происходит следующим образом: с позиции маркера вставки добавляется новый сегмент, в который происходит запись. Длина этого сегмента увеличивается по мере записи. Вся остальная дорожка остается без изменения;
  • - включение режима записи с подкатом. Если этот режим включен, при включении записи начинается воспроизведение с позиции, предшествующей положению маркера вставки на величину подката (устанавливается в параметрах записи), и при достижении положения голубого маркера начинается собственно запись. При выключенном режиме подката запись начинается сразу после включения.
  • - установка формата записи. При нажатии на кнопку появляется диалоговое окно, в котором устанавливаются детали формата записи: Частота дискретизации (Sampling frequency) (количество сэмплов в секунду; большая частота дискретизации обеспечивает лучшее качество записи, но требует больше места на диске), Поток (Stream) (параметр используется только при выборе компрессии MPEG и указывает степень сжатия звука; как и частота дискретизации, больший поток обеспечивает лучшее качество записи,но требует больше места на диске), Каналы (Channels) (указывает тип записи: моно или стерео; в случае записи с компрессией в формате MPEG можно установить тип стереозаписи: Joint Stereo или Dual Channel. Использование одного из этих типов позволяет несколько уменьшить конечный объем записи, практически не меняя качества) и Компрессия (Compression) (устанавливает тип сжатия звука: линейный звук – это несжатый звук; он занимает довольно много места на диске, но отсутствуют искажения звука при оцифровке; mpeg – звук, сжатый в формате MPEG; он позволяет значительно сокращать объем занимаемого на диске места (порою, на порядок); степень сжатия определяется параметром Поток (Stream)).

Второй способ записи на дорожку

Дополнительно записать звуковой сегмент на дорожку можно следующим образом. Позиционируя голубой маркер на то место, откуда необходимо произвести запись, вызывается контекстное меню окна сигналограммы. Если в меню выбрать пункт Записать файл (Record file), откроется окно Запись (RecTool), через которое можно произвести запись методом наложения с позиции голубого маркера.
При появлении окна, кнопка переключается в положение «включена», т.е. режим записи подготовлен. При подаче сигнала на вход можно отрегулировать его уровень путем перемещения двух синих маркеров, наложенных на индикатор. Для установки уровня в одном из каналов нужно подвести указатель мыши к индикатору соответствующего канала, нажать левую кнопку и, не отпуская ее, вести мышь вверх или вниз. Для одновременного изменения уровня в обоих
каналах нужно подвести указатель мыши не к индикатору одного из каналов, а к промежутку между ними. Подробнее о работе с индикатором уровня можно прочитать в разд. 3.3.8.

Для начала записи после установки уровня нажмите кнопку . В поле Записано (Recorded) отображается время, прошедшее с момента начала записи. В процессе записи можно сделать паузу, нажав кнопку . Запись заканчивается по нажатию .
После окончания записи можно прослушать полученный материал; для этого необходимо выключить и включить . В процессе прослушивания перемещается ползунок Воспроизведение (Playback), указывая на текущую позицию. По окончании прослушивания нажмите ОК. Содержимое временного файла, в который осуществлялась запись, будет помещено на дорожку, образуя новый сегмент. Все последующие сегменты сдвигаются вправо. При нажатии Cancel запись отменяется.

Импорт звука

Если вы хотите «положить» какой-либо звуковой файл на дорожку, необходимо вызвать щелчком правой кнопки мыши на дорожке контекстное меню и выбрать пункт Положить файл (Place file). Откроется стандартное окно Windows для выбора файлов, где можно будет найти в файловой структуре интересующую фонограмму. Процесс завершается нажатием на кнопку Открыть (Open). Команда Положить файл (Place file) действует только на ту дорожку, с которой было
вызвано контекстное меню, вне зависимости от состояния выделения других дорожек.
В проект можно загружать звуковые файлы не только из файловой структуры, но также из модуля Файлы (Files) или из МБД. Если выбрать пункт База данных (Data base) главного меню Вид (View), откроется окно МБД системы DIGISPOT®II. Методом drag&drop можно перетащить в рабочее окно станции ТРЕК 2 любой интересующий звуковой файл (то, что выбранный в окне МБД элемент действительно является звуковым файлом, можно проверить в окне Свойства (Object properties) этого элемента в поле Тип (Type)).
Похожая процедура позволяет открыть проект с помощью модуля Файлы (Files). Если выбрать пункт Файлы (Files) главного меню Вид (View), откроется окно одноименного модуля системы DIGISPOT®II. Методом drag&drop можно перетащить в рабочее окно станции ТРЕК 2 интересующий звуковой файл.
Процедура импорта может занять некоторое время. Когда импортируемый файл загрузится в окно рабочей станции, можно начинать его монтаж в рамках нового проекта.
Кстати, если основная цель создания проекта – это редактирование одного единственного звукового файла, то вместо длинной цепочки действий, включающей создание нового проекта и импорта интересующего звукового файла на дорожку, можно просто открыть этот файл. Проект в этом случае будет создан автоматически.

Работа с текстом. Импорт текстовых файлов и создание текстово-звуковых последовательностей

Для набора текста необходимо вызвать окно Сюжетов (Subject window) с помощью кнопки , расположенной внизу экрана слева от дорожек.
По умолчанию в окне Сюжетов (Subject window) уже открыта область для редактирования текстов. В этом же окне можно вставлять в тело текста фонограммы. Работа в этом режиме позволяет создавать новостные выпуски, где микрофонные тексты перемежаются с репортажами, компилировать и составлять передачи для их последующей сборки и записи.
Импорт текста в окно может производиться как через буфер обмена из любой другой программы работы с текстом, так и с помощью команды Открыть (Open) главного меню Файл (File).
Аналогично проектам и звуковым файлам, текст может быть импортирован при помощи МБД или модуля Файлы (Files).
Добавление фонограмм производиться с помощью выбора пункта Создать новый звуковой элемент (Create new audio item) контекстного меню окна редактирования текстов. Звуковой материал, находящийся в окне редактирования текста, можно править с помощью окна редактора звука на звуковых дорожках. Подробнее о работе с текстом будет рассказано далее в разд. 3.3.9.

Add picture from clipboard (Maximum size: 742 MB)